软件简介
《UABE(Unity Assets Bundle Extractor)》是一款编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle。这不是个开源项目,它是使用C++编写的。提供了静态和动态库,以方便进程进批处理程序中。另外它也提供了一个可视界面。
汉化说明
原作者:guilty_feath
汉化作者:DJ小良(3DM论坛)
注意事项
1、运行AssetBundleExtractor.exe前请先运行astcenc.exe;
2、本工具适用于32bit系统。
使用说明
1、使用时,先点击File->Open,然后选择要导入的AssetBundle,如果是压缩过的Bundle,会弹出提醒,将文件先另存为未压缩的版本;
2、点击Export可以导出Assets,点击Import可以加入其他资源,并在File-Open中将其保存;
3、Info可以用来预览Bundle文件的详细信息;
4、如果要导出供其他软件使用,需要勾选“Remove the TypeTree”。