来源:小编 更新:2024-10-24 11:39:39
用手机看
在沟通会上,腾讯集团高管任宇昕指出,今年是腾讯游戏回暖的一年,但游戏行业总体不确定性仍高。他强调,团队需要关注宏观环境,并坚持长期主义。此外,自研团队正在进行调整,目标是保持腾讯在游戏行业的优势,避免因过度分散小团队而削弱竞争力。
为了提高团队效率,腾讯鼓励工作室层级的调整,使制作人能够更加专注于项目制作。同时,组织内部工作坊,促进员工之间的交流和讨论,提升团队凝聚力。
腾讯提出“长青游戏”概念,认为平台化策略适合成熟市场。在竞技游戏领域,腾讯拥有明显优势。此外,对于内容向游戏,腾讯管理层认为不仅仅是二次元,优秀的内容游戏需要有趣的玩法、审美叙事和合适的商业化模式。
腾讯注意到PC市场的重要性,越来越多的新项目在做跨端立项。这表明,腾讯在游戏市场布局上更加注重用户体验和跨平台互动。
在腾讯游戏战略调整的同时,行业动态也值得关注。以拳头游戏为例,近期宣布裁员32名员工,其中包括27名《英雄联盟》团队成员。尽管如此,公司联合创始人Marc Merrill表示,随着游戏进入新开发阶段,团队规模最终会扩大。
本文从腾讯游戏战略调整、团队建设、产品策略、市场布局、行业动态、团建活动、办公室游戏等多个方面,对游戏行业进行了全面剖析。希望通过本文,为游戏行业从业者提供有益的参考和启示。