来源:小编 更新:2025-01-08 12:19:36
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亲爱的游戏迷们,今天我要带你们走进一个充满奇幻与刺激的世界,那就是考克斯游戏的世界!你可能已经听说过孩之宝公司(Hasbro Inc.)的CEO克里斯·考克斯(Chris Cox),他可是个不折不扣的游戏发烧友。从孩之宝的《万智牌》(Magic: The Gathering)到《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country),考克斯的游戏人生可谓是精彩纷呈。让我们一起来看看这位游戏界的大咖是如何引领潮流的。
考克斯在接任孩之宝CEO之前,就已经是游戏界的知名人物。他热爱桌游,尤其偏爱《万智牌》这款游戏。在一次公开活动中,他甚至亲自展示了如何玩这款游戏。虽然这次他拿到了需要深思熟虑的蓝色牌组,但他依然果断地洗牌,抽取了第一手牌。这足以看出他对游戏的热爱和执着。
疫情期间,家长们纷纷为困在家中的孩子购买礼物,孩之宝的销售额也迎来了激增。随着孩子们回归校园和其他活动,繁荣开始消退。考克斯带领孩之宝积极应对挑战,裁员上千人,并考虑将总部迁至波士顿。尽管如此,他依然没有放弃对游戏的热爱。
说到考克斯的游戏,不得不提的就是《四海兄弟》系列。近日,这款游戏的新作《四海兄弟:故乡》宣布转向虚幻5引擎开发,画面效果进一步提升。游戏总监亚历克斯·考克斯(Alex Cox)在接受采访时表示:“我们决定转向虚幻5,因此必须重新构建我们的游戏引擎。毕竟,我们之前使用的旧引擎是为前几部《四海兄弟》作品量身定制的内部技术,转移到虚幻5时,需要对游戏技术进行全面重建。”
考克斯进一步解释,虚幻5引擎为Hangar 13的开发者带来了许多新的可能性,尤其在视觉效果上,给予了他们将系列提升到当前世代标准的机会。他表示:“虚幻5引擎极大地增强了我们的视觉表现,游戏的画面效果让人惊艳。”
尽管《四海兄弟:故乡》采用了虚幻5引擎,但考克斯强调,这款游戏并非开放世界游戏。在接受IGN采访时,考克斯表示:“至少不是严格意义上的开放世界游戏。我们希望玩家能够在这个美丽的世界中体验一个故事。如果你只是沿着一条路随便走,想要去这里探索,在很多情况下,你也可以这样做,因为这个世界就在你周围。但我们还是鼓励你去体验这个游戏剧情。”
Hangar 13公司总裁尼克·贝恩斯(Nick Bignami)也补充道:“我们希望玩家能够在这个美丽的世界中体验一个故事。如果你只是沿着一条路随便走,想要去这里探索,在很多情况下,你也可以这样做,因为这个世界就在你周围。但我们还是鼓励你去体验这个游戏剧情。”
值得一提的是,考克斯还曾拒绝出演《权力的游戏》中的罗伯特·拜拉席恩一角。他在回忆录中提到:“经常有人问我是否得到了一个角色——因为其他所有的家伙都得到了——答案是,是的,我本应该是一个叫罗伯特·拜拉席恩的国王,在第一季中,他显然是被野猪刺死的。我对《权力的游戏》知之甚少,所以我不能告诉你他是否是个重要角色,而且我也不会透露这个消息,以防他是个重要角色,因为我已经拒绝了。”
考克斯表示,他之所以拒绝出演,是因为当时《权力的游戏》的片酬并不高,而且他觉得自己不可能获得任何成功系列的长期效果。如今,《权力的游戏》已经成为了全球最受欢迎的电视剧之一,而考克斯则继续在游戏界发光发热。
考克斯的游戏人生充满了传奇色彩。从孩之宝的CEO到游戏发烧友,再到《四海兄弟:故乡》的开发者,他始终保持着对游戏的热爱和执着。让我们一起期待考克斯在游戏界的更多精彩表现吧!