《堡垒之夜》自2017年发布以来,就以其独特的游戏模式和丰富的内容吸引了全球数亿玩家。这款游戏不仅是一款成功的射击游戏,更是元宇宙概念的先驱之一。
2024年10月,Epic Games CEO Tim Sweeney在虚幻引擎发布会上宣布,《堡垒之夜》同时在线人数达到了1.1亿,创造了历史最高峰值。这一成就不仅证明了《堡垒之夜》的巨大影响力,也见证了游戏行业的变革。
《堡垒之夜》的成功离不开全球品牌的参与。音乐家、迪士尼、《星球大战》等品牌共同打造出一个不断进化和实时的顶级娱乐体验。这种跨界合作模式,为游戏行业带来了新的发展思路。
一位富有创造力的PC改装师,结合乐高堡垒之夜和个性化电脑主机的兴趣,完成了一款乐高积木定制版的游戏PC主机。这款主机不仅外观独特,还配备了高端的GeForce RTX 4080 SUPER GPU及水冷系统,为玩家带来极致的游戏体验。
《堡垒之夜》中的赛车游戏《火箭赛车》将停止主题更新。尽管如此,Epic Games表示,未来的更新将引入新内容,包括全新的排位赛周期、更新任务以及可带到赛道上的赛车物品,为玩家带来更多乐趣。
IGN对《堡垒之夜》进行了重新评测,给出了9分的评价。评测者认为,《堡垒之夜》是终极的视频游戏游乐场,拥有丰富的游戏世界、快速的射击、有趣的跨界内容以及大量有趣的支线任务和目标。
《堡垒之夜》作为一款引领游戏潮流的元宇宙先驱,不仅创造了1亿人在线的新纪录,还通过跨界合作、个性化定制等方式,为玩家带来了全新的娱乐体验。在游戏行业变革的背景下,《堡垒之夜》将继续引领潮流,开启元宇宙新时代。