来源:小编 更新:2024-10-17 04:22:41
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史玉柱,这位中国游戏产业的传奇人物,凭借其敏锐的市场洞察力和创新精神,始终站在行业的前沿。从《征途》到《巨人》,再到如今的AI游戏研发,史玉柱不断推动着游戏产业的变革与发展。
史玉柱的创业之路充满了传奇色彩。1991年,他创立了巨人网络,推出了中国第一款MUD游戏《万王之王》,开启了国内网络游戏市场的大门。随后,巨人网络推出了《征途》系列游戏,凭借其独特的游戏模式和丰富的社交功能,迅速成为国内最受欢迎的游戏之一。
近年来,史玉柱将目光投向了AI游戏领域。他认为,AI技术将为游戏产业带来前所未有的变革。在2024云栖大会上,巨人网络展示了最新研发的游戏AI大模型Giant GPT和BaiLing-TTS,引发了业界的广泛关注。
巨人网络AI实验室负责人丁超凡表示,游戏AI已进入2.0时代,依托人工智能生成内容(AIGC)技术,游戏玩法将革新。AI与游戏的结合,能打破传统规则约束,环境基于玩家数据反馈更新,剧情设计动态延展,并且有随机事件触发的非线性世界,给玩家极高自由度,甚至为玩家提供定制化的游戏内容。
史玉柱认为,游戏AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域更容易发挥。史玉柱透露,巨人网络在AI绘画方面,AI技术显著提高了2D游戏美术的生产力。独立开发团队利用AI技术迅速崛起,成为推动行业变革的重要力量。
史玉柱表示,游戏AI的真正精华在于游戏策划。在游戏研发阶段,AI作为一个辅助工具,可以提高效率,节约人力。但在游戏策划方面,AI能迅速找到最佳数值,比人工感觉更准、更快。在运营阶段,AI能对玩家进行精细分类,为游戏运营提供有力支持。
史玉柱透露,在完成《原始征途》正式版的研发工作后,计划打造一个带元宇宙元素的游戏。这将是史玉柱在AI游戏领域的一次全新尝试,也是对游戏产业未来发展的一次积极探索。
史玉柱作为游戏产业的创新领航者,始终关注行业发展趋势,积极拥抱新技术。在AI游戏的推动下,游戏产业将迎来更加美好的未来。我们有理由相信,在史玉柱的带领下,中国游戏产业将继续走在世界前列。