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宜家地板游戏,创意无限的家庭娱乐新体验

来源:小编 更新:2025-01-12 03:41:18

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宜家地板上的惊悚冒险:游戏《商店关门了》引发的版权风波

想象你正沉浸在一个充满家具的无限商店中,夜晚降临,商店的灯光熄灭,变异的员工开始攻击。你只能依靠手中的家具和智慧,在黑暗中寻找出路。这样的场景,听起来是不是很刺激?这款名为《The Store is Closed》(以下简称《商店关门了》)的游戏,却因为与宜家商店的相似性,引发了一场版权风波。

无限家具店的惊悚之旅

《商店关门了》是由独立开发商Ziggy(一个由开发者Jacob Shaw组成的单人工作室)制作的在线合作生存游戏。在这个游戏中,玩家被困在一个无尽的家具店中,必须与变异的员工战斗,寻找出路。游戏中的商店拥有不同的部门,包括地下的SCP实验室和空中的漂浮部门,充满了挑战和惊喜。

当灯光熄灭,商店关闭时,工作人员会变得咄咄逼人。幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。这样的设定,无疑为游戏增添了不少趣味性和紧张感。

宜家地板上的相似之处

这款游戏却因为与宜家商店的相似性,收到了宜家的律师函。律师函中提到,游戏中的商店与宜家现实生活中的家具店太相似了。具体来说,游戏在以下几个方面与宜家相似:

1. 标志和设计:游戏在商店里使用带有Scandinavian名字的蓝色和黄色标志,一个蓝色盒子状的建筑,以及与宜家人员所穿相同的黄色垂直尖头衬衫。

2. 地板和家具:游戏中的地板上的灰色路径,看起来像宜家家具的家具,以及看起来像宜家标牌的产品标牌。

3. 品牌形象:游戏在商店里使用带有宜家品牌特征的元素,如蓝色和黄色的标志、家具设计等。

开发商的回应

在接受Kotaku采访时,Shaw对宜家的律师函进行了反驳。他表示,游戏中的商店设计并非有意模仿宜家,而是为了创造一个独特的游戏体验。Shaw认为,游戏中的商店设计是基于现实生活中的家具店,而不是直接模仿宜家。

版权风波的影响

这场版权风波对《商店关门了》的影响尚未可知。一方面,游戏因其独特的设定和玩法受到了玩家的喜爱;另一方面,版权问题可能会影响游戏的进一步发展。

《商店关门了》这款游戏,以其独特的设定和玩法,吸引了众多玩家的关注。与宜家的版权风波,也让人们开始思考游戏创作中的版权问题。在追求创新的同时,开发者们也需要注意避免侵犯他人的知识产权。毕竟,在创意的世界里,尊重他人的成果,也是我们共同的责任。


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